Autore: Tommaso Caldarola Mail: Home: https://www.caldarola.net Blog: https://entombloged.blogspot.com Bitonto (Bari): 12 Settembre 2008 / 25 Novembre 2008 Release: Versione 2 / Numero di Serie 180827 |
Dello stesso autore: Schizo - Escape to the void OLD WEST - Episodio I: Pecos Town 3° posto Miglior Avventura 2001 Uno zombie a Deadville 1° posto Miglior Avventura 2000
* COMANDI: Per quanto riguarda i luoghi non c'è molto da dire essendo una One Room Game. La descrizione della stanza ti viene fornita attraverso il comando >guarda o semplicemente >l (elle), non è detto, tuttavia, che questa sia sempre una descrizione completa. Alcuni degli oggetti menzionati nella descrizione possono essere indagati ulteriormente con il comando "esamina" (x), essere manipolati, presi, mangiati, usati come supporto, ecc. Naturalmente non tutti gli oggetti presenti sono sempre visibili, e in questo caso la loro presenza va dedotta e poi analizzata ulteriormente. I comandi per gestire le partite sono: >salva [salva la partita] >carica [carica una partita salvata] >annulla [annulla l'ultima azione (se supportata dall'interprete] >ricomincia [ferma la partita in corso e riparte da capo] Le tue azioni vanno comunicate in seconda persona. Ecco alcuni esempi validi: >esamina la scatola >prendi libro (l'articolo può essere omesso) >lascia libro >nord Alcune abbreviazioni importanti sono: esamina x (eXamine) guarda l (Look) aspetta z Come si interagisce con i personaggi. Per chiedere qualcosa a un personaggio, la sintassi necessaria è >chiedi/parla a(l/la/lo) [Personaggio] di [argomento] oppure poniamo, ad esempio, che tu voglia ottenere da un personaggio di nome Marco informazioni su Fantascienza: >parla a Marco di Fantascienza oppure >chiedi a Marco di Fantascienza Nel caso, invece, dovesse tornar utile rispondere, la sintassi è: >rispondi [parola] a [Personaggio] Esempio: >rispondi si a Marco Se si intende chiedere un oggetto particolare ad una persona: >chiedi soldi a Ciccio infine, è anche possibile impartire ordini, del tipo: >Antonio, prendi la sedia oppure >Mamma, parla a papà di nonno