L'autore
Dopo circa un anno ritorno sulle scene dell'Interactive Fiction con questa nuova avventura.
Autore: Tommaso Caldarola Mail: Homepage: www.caldarola.net Bitonto (Bari): 3 Maggio 2001 / 19 Ottobre 2001 Release: Versione 5 / Numero di Serie 020514 |
Windows: WindowsFrotz2002 Per tutte le altre andate qui.
In questo gioco ti troverai in un mondo limitato, ma con azioni del tutto reali. Tu sei il personaggio principale. Le tue decisioni vanno comunicate in seconda persona. Ecco alcuni esempi validi: >esamina la scatola >prendi libro (notare che l'articolo può essere omesso) >lascia libro >nord >inventario Ovviamente non c'è una lista predefinita di verbi, il loro utilizzo dipende dalla situazione particolare in cui ci si trova, ricordatevi di utilizzare l'opportuno verbo sempre in seconda persona. Normalmente, una funzione fondamentale la svolgono le abbreviazioni per le direzioni in cui muoversi. Ecco un elenco di tali comandi: nord n sud s ovest w est e nordest ne nordovest nw sudest se sudovest sw Altre abbreviazioni importanti sono: inventario i (Inventario) esamina x (eXamine) guarda l (Look) aspetta z Per il punteggio ci sono 2 comandi: >punteggio che mostra il punteggio complessivo e >punti che oltre al punteggio mostra l'elenco dei singoli hint con relativo punteggio I comandi per gestire le partite sono: >salva salva la partita >carica carica una partita salvata >annulla annulla l'ultima azione (ebbene, esiste) >ricomincia ferma la partita in corso e riparte da capo. Come si interagisce con i personaggi. Per chiedere qualcosa a un personaggio, la sintassi necessaria è: >parla a(l/la/lo) [Personaggio] di [argomento] oppure >chiedi a(l/la/lo) [Personaggio] di [argomento] Poniamo, ad esempio, che tu voglia ottenere da un personaggio di nome Marco informazioni su Fantascienza: >parla a Marco di Fantascienza oppure >chiedi a Marco di Fantascienza Nel caso, invece, dovesse tornar utile rispondere, la sintassi è: >rispondi [parola] a [Personaggio] Esempio: >rispondi si a Marco
Per terminare questo primo episodio vi basterà seguire le tracce che man mano vi si presenteranno. Il gioco è ricco di dialoghi, pertanto cercate di sapere più informazioni possibili dai vostri interlocutori. Per soluzioni o aiuto potete scrivere a: oppure al newsgroup it.comp.giochi.avventure.testuali
Ecco Pecos Town, la piccola e tranquilla cittadina in cui vivi. Oltre al Silver Dollar Saloon trovi il Rio Grande Hotel, la Banca, una stalla, l'ufficio dello sceriffo Tom Clanton e diverse casette. | |
Il fulcro principale del gioco è il Silver Dollar Saloon. Il 90% dei personaggi transitano in uno dei classici posti del far west, il Saloon con i suoi tavolini da gioco accerchiati da nuvole di fumo prodotte dagli incalliti giocatori di poker, i tanti ubriaconi che contribuiscono ad arricchire il luogo, il bancone dove i clienti possono sorseggiare in santa pace e al fresco del buon whisky, la sputacchiera e il pianista che non smette mai di suonare. |
bai bai Tommaso 'tomb' Caldarola